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Fin de notre grande saga des conventions en cinq lettres ayant la même consonance finale. Après le Landy et le Roudi, voici le Drury ! Cette convention permet au joueur situé en troisième position, après deux Passe, d’ouvrir avec une majeure cinquième et un jeu faible (sans l’ouverture), voire très faible. Mais, bien sûr, il peut également avoir une vraie ouverture et même un jeu fort. S’il est fitté, son partenaire ira à la pêche aux renseignements en faisant un relais à 2♣ (le fameux Drury) et l’ouvreur décrira alors la force de son jeu. C’est une convention très utile pour les joueurs un peu “agressifs“ à l’enchère qui veulent barrer le joueur numéro 4. Un autre intérêt du Drury, est qu’il permet de trouver une défense au palier le plus bas, sans prendre trop de risques. Convaincu ? Si vous ne l’êtes pas tout à fait, lisez attentivement le dossier soigneusement préparé par Daniel Paladino (les bases de la convention), Pierre Saporta (le Drury après intervention) et Jean-Pierre Lafourcade (test d’enchères). Bonne lecture
Daniel Paladino

Pierre Saporta

Jean-Pierre Lafourcarde